Zbrush: 超絕數位雕刻創作密技 (極新版 附光碟)
| 作者 | 白乃遠/ 黃文興/ 陳冠鵬 |
|---|---|
| 出版社 | 聯合發行股份有限公司 |
| 商品描述 | Zbrush: 超絕數位雕刻創作密技 (極新版 附光碟):全書6章,從零開始全方位系統闡述ZBrush使用方法,並介紹基礎操作方式,包含筆刷、筆觸、Alpha、Z球建模、材質貼圖、燈光 |
| 作者 | 白乃遠/ 黃文興/ 陳冠鵬 |
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| 出版社 | 聯合發行股份有限公司 |
| 商品描述 | Zbrush: 超絕數位雕刻創作密技 (極新版 附光碟):全書6章,從零開始全方位系統闡述ZBrush使用方法,並介紹基礎操作方式,包含筆刷、筆觸、Alpha、Z球建模、材質貼圖、燈光 |
內容簡介 全書6章,從零開始全方位系統闡述ZBrush使用方法,並介紹基礎操作方式,包含筆刷、筆觸、Alpha、Z球建模、材質貼圖、燈光渲染,以及與其他3D軟體綜合使用之範示,期望讀者閱覽本書之後能靈活運用ZBrush雕刻技能,貼近3D建模需求。 本書適用各類型需要直覺創建3D模型與數位雕刻流程的使用者、設計師與藝術家,運用ZBrush能滿足各類型娛樂設計中所需之3D角色模型、場景設計、概念圖設計等任何需用3D模型進行的創作設計,同時能滿足影視後期技術、廣告視覺技術,三維動畫製作、遊戲美術設計等多媒體影像設計工作行業專業人員;若對目前3D動畫、數位媒體藝術創作、遊戲美術設計、數位雕刻相關技術有興趣,ZBrush各項數位雕刻工具都能滿足您,想了解Zbrush最新版本的各項細節,那麼本書將是您所不可或缺的。 超值提供長達300分鐘的教學影片 跟隨影片學習 複習動畫製作過程,學習選擇更多元並全面掌握。
作者介紹 白乃遠 黃文興 陳冠鵬白乃遠 【學歷】 國立台灣科技大學設計研究所博士班博士後研究 國立雲林科技大學企業管理系博士班科技管理組博士 【現職】 中原大學商業設計系專任助理教授 翼飛多媒體設計有限公司數位媒體技術顧問 黃文興 【學歷】 國立高雄師範大學視覺傳達設計研究所碩士 【現職】 翼飛多媒體設計有限公司外聘多媒體設計師 陳冠鵬 【學歷】 東莞理工學院城市學院創意設計學院數字媒體藝術系學士 【現職】 廣州東莞翼飛設計部負責人 ------------------------------------ 本書模型設計師:廖柏揚 【學歷】 亞州大學創意商品設計研究所碩士 【專長】 ACG美術設計、3D雕刻設計、概念圖設計
產品目錄 Chapter 1 ZBrush基礎介紹 1-1 認識ZBrush 1-2 ZBrush應用 1-3 ZBrush基礎介紹 Chapter 2 ZBrush界面 2-1 整體界面 2-2 左側工具列 2-3 上方常用功能 2-4 右側功能列 2-5 上方功能列、右方UI功能區 2-6 preferences偏好設定 2-7 ZBrush2019-2020新功能介紹 Chapter 3 ZBrush功能選單 3-1 Alpha選單 3-2 Brush(筆刷)選單 3-3 Color(顏色)選單 3-4 Document(文檔)選單 3-5 Draw(繪製)選單 3-6 Edit(編輯)選單 3-7 File(文件)選單 3-8 Layer(圖層)選單 3-9 Light(燈光)選單 3-10 Macro(宏)選單 3-11 Marker(標記)選單 3-12 Material(材質)選單 3-13 Movie(影片)選單 3-14 Picker(拾取)選單 3-15 Preferences(首選項)選單 3-16 Render(渲染)選單 3-17 Stencil(模板)選單 3-18 Stroke(筆觸)選單 3-19 Texture(紋理)選單 3-20 Tool(工具)選單 3-21 Transform(變換)選單 3-22 Zplugin(Z插件)選單 3-23 Zscript(Z腳本)選單 Chapter 4 ZBrush工具選單 4-1 Tool(工具) 4-2 Subtool(子工具) 4-3 Geometry(幾何體編輯) 4-4 ArrayMesh(陣列) 4-5 NanoMesh 4-6 Layers(圖層) 4-7 FiberMesh(毛髮纖維) 4-8 Geometry HD(HD幾何) 4-9 Preview(預覽) 4-10 Surface(表面) 4-11 Deformation(變形) 4-12 Masking(遮罩) 4-13 Visibility(可見性) 4-14 Polygroups(多邊形組) 4-15 Contact(聯繫) 4-16 Morph Target(變換目標) 4-17 Polypaint(多邊形繪製) 4-18 UV Map(UV貼圖) 4-19 Texture Map(紋理貼圖) 4-20 Displacement Map(置換貼圖) 4-21 Normal Map(法線貼圖) 4-22 Vector Displacement Map(矢量置換貼圖) 4-23 Display Properties(顯示屬性) 4-24 Unified Skin(統一蒙皮) 4-25 Initialize(初始化) 4-26 Import(導入) 4-27 Export(導出) Chapter 5 Zsphere(Z球) 5-1 Zsphere(Z球)應用 5-2 Adaptive Skin(自適應蒙皮) 5-3 ZSketch 5-4 Rigging(骨骼) 5-5 Topology(拓樸) 5-6 Projection(投影) Chapter 6 次世代角色創建實戰 6-1 建立高細節模型 6-2 高細節模型到低面數模型 6-3 建立Normal Map(法線貼圖) 6-4 建立Diffuse 漫反射貼圖 AO陰影貼圖 Specular maps高光貼圖 6-5 建立燈光 6-6 算圖設置 APPENDIX A 附錄 A-1 筆刷介紹 A-2 ZModeler 介紹
| 書名 / | Zbrush: 超絕數位雕刻創作密技 (極新版 附光碟) |
|---|---|
| 作者 / | 白乃遠 黃文興 陳冠鵬 |
| 簡介 / | Zbrush: 超絕數位雕刻創作密技 (極新版 附光碟):全書6章,從零開始全方位系統闡述ZBrush使用方法,並介紹基礎操作方式,包含筆刷、筆觸、Alpha、Z球建模、材質貼圖、燈光 |
| 出版社 / | 聯合發行股份有限公司 |
| ISBN13 / | 9789865004842 |
| ISBN10 / | 9865004844 |
| EAN / | 9789865004842 |
| 誠品26碼 / | 2681913051006 |
| 頁數 / | 328 |
| 注音版 / | 否 |
| 裝訂 / | P:平裝 |
| 語言 / | 1:中文 繁體 |
| 尺寸 / | 23X17X1.5CM |
| 級別 / | N:無 |
| 重量(g) / | 682 |
最佳賣點 : ZBrush最新版本強大的3D雕刻/建模功能詳細介紹
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