能夠傳遞故事的角色設計: 從入門者到專業人士皆適用的角色設計技巧 | 誠品線上

ストーリーを伝えるためのキャラクターデザイン: キャラデザ初心者からプロまで使えるテクニック

作者 Izucchi
出版社 北星圖書事業股份有限公司
商品描述 能夠傳遞故事的角色設計: 從入門者到專業人士皆適用的角色設計技巧:角色設計「表現故事」的秘訣!是否有這樣的經驗,當設計出漫畫遊戲人物或自己的虛擬化身等原創角色時,

內容簡介

內容簡介 角色設計「表現故事」的秘訣! 是否有這樣的經驗,當設計出漫畫遊戲人物或自己的虛擬化身等原創角色時,最終設計的模樣卻有種「似曾相識」的感覺? 本書有豐富的知識技巧,可以幫助你創造出充滿魅力與個性的原創角色,不論想描繪圖像,還是想編寫劇本的人,這是一本値得翻閱的參考書籍。 POINT1 從內在塑造豐富立體的角色,而不僅止於外觀表面!角色最重要的任務就是「述說故事」。不論哪一個角色都有屬於自己的故事。先創作出角色故事背景,再依照故事決定角色的個性與設定。 POINT2 運用圖形和箭頭描繪角色的方法 一旦決定個性與設定後,接著就要設計服裝和姿勢。這時,直線、曲線、〇△□等圖形,還有箭頭就成為好用的工具。建議試著依照角色個性,運用不同的圖形來設計。 POINT3 詳細的配色解說內容! 設計角色外型時,「色彩」效果也是很重要的元素。本書將詳細說明角色設計入門者需事先了解的配色知識與應用方法。

產品目錄

產品目錄 前言 002由這兩個角色引導閱讀! 004書中角色的介紹 004何謂角色設計? 006角色設計是指設計故事 006「簡單明瞭的設計」 007序言 012從故事起步的角色設計 014將故事融入角色設計 014①將故事彙整成設定 015②調查 016③設計 016④決定顏色 016⑤姿勢與表情 017⑥完成 017為何故事很重要? 018角色設計就是將故事視覺化 018運用身邊的人事物 020何謂傳遞故事的資料 022資料種類 022簡單明瞭的陷阱 024COLUMN 作者推薦書籍① 024第1章 故事創作 025要如何創作故事? 026何謂故事 026提筆寫故事! 028深度挖掘,創作故事 030完成設定 032設定的功用 032設定的項目 033嘗試設定 034各種構思故事的方法 036從詞彙發想故事 036從視覺發想故事 040從場景發想故事 044整理設定 0484步整理法 048①分類 050②彙整 052③刪除 054④列出優先順序 056EX.其他方案 058大家都有各自的見解 060個人的調查方式 0623大調查重點 063調查範例 064資料用法 066彙整 068COLUMN 作者推薦書籍② 068第2章 設計與繪圖 069設計的順序 070掌握易於設計的順序 070繪圖與故事的關係 072選擇能夠傳遞故事的繪圖 072設計因目的而不同 074選擇符合目的的繪圖 076寫實程度 077彙整 078COLUMN 作者推薦書籍③ 078第3章 設計與形狀線條 079設計的基礎是形狀與線條 080用曲線或直線描繪 082以○、△、□的形狀掌握整體輪廓 084描繪時留意方向 086彙整 088COLUMN 作者推薦講座① 088第4章 服裝設計 089服裝該穿甚麼又該怎麼穿 090服裝設計的重點 090服裝設計的重點為混搭 092試試以自己為基礎設計服裝 092小慶和小優的初期設計 094在角色身上混搭自己的服裝 095實際設計服裝 096設計的難易度 096服裝設計創作 097變化① 過去變化型 106變化② 未來變化型 107描繪設計草稿的方法 108描繪方法的訣竅 108視線引導的方法 110精煉設計草稿的方法 112彙整 114COLUMN 作者推薦書籍④ 114第5章 頭部設計 115臉部和髮型的設計 116構成頭部的部件 116①眼睛和眉毛 118②髮型和輪廓 120③鼻子和嘴巴 122④+α 123考量部件比例 124比例=大小×配置 124以部件大小表現人物形象 126改變部件位置 128實際設計頭部 130頭部範例① 時裝劇 130頭部範例② 和風奇幻 132彙整 134COLUMN 作者推薦講座② 134第6章 配色與設計 135何謂角色設計的配色? 136何謂傳遞故事的配色? 137色彩的基本 140了解配色方法 144配色方法① 運用色彩的心理效應 144配色方法② 使用黃色基調與藍色基調 146配色方法③ 用相同特徵的色彩彙整 148了解自己喜歡的色彩組合 150高明度的色組 152中、高彩度與低明度&中明度的色組 154高明度與高彩度的色組 156色彩介紹的結語 157彙整 158COLUMN 作者推薦書籍⑤ 158第7章 完成設計 159添加姿勢和表情 160可以用姿勢和表情傳遞訊息 160為了設計符合角色的姿勢和表情 161用輪廓設計姿勢 162輪廓決定姿勢的印象 162用輪廓引導視線的方法 164實際設計姿勢 165將線條與箭頭運用於姿勢 166姿勢設計範例 168表情重點 170角色是哪種人物,傳遞甚麼故事 170將設定的優先順序反映在表情中 171能夠展現表情的要領 172不同表情的描繪 176表情範例① 以小慶為例 176表情範例② 以小優為例 180表情應用 184應用① 當角色擁有相反個性時 184應用② 當角色隨故事變化時 185描繪表情時的參考建議 186觀看完成的角色 188彙整 190COLUMN 作者推薦講座③ 190後記 191

商品規格

書名 / 能夠傳遞故事的角色設計: 從入門者到專業人士皆適用的角色設計技巧
作者 / Izucchi
簡介 / 能夠傳遞故事的角色設計: 從入門者到專業人士皆適用的角色設計技巧:角色設計「表現故事」的秘訣!是否有這樣的經驗,當設計出漫畫遊戲人物或自己的虛擬化身等原創角色時,
出版社 / 北星圖書事業股份有限公司
ISBN13 / 9786267409558
ISBN10 /
EAN / 9786267409558
誠品26碼 / 2682614734007
頁數 / 192
注音版 /
裝訂 / P:平裝
語言 / 1:中文 繁體
尺寸 / 25.7X19X1.38CM
級別 / N:無
重量(g) / 500
提供維修 /

試閱文字

自序 : 感謝各位讀者翻閱本書。
本書是有關故事與角色設計方法的說明。
設計的思維是在構思角色外型之前,
先思考角色的內在=故事,
並且將故事融入設計之中。
或許有人會認為從故事來構思設計似乎多此一舉,
但是因為有這道步驟,完成的設計就能讓觀眾了解這是甚麼樣的角色。
過去我曾經負責特攝人物變身前的服裝、動漫小配件的設計,
還有刊登在語言學習內容的插畫。
基本上都需要依照腳本內容的設計,
因此自然練就從故事構思設計的方法。
基於這些經驗的累積,
再結合多位老師習得的構思方法與技巧,
有系統地整理出屬於我自己的角色設計方法,並且歸結於本書中。
「我想要設計原創角色,但是難度有點高……」,
希望抱有這些想法的人,請先翻閱一下本書的內容。
書中以詳細的敘述從基礎開始為大家解說,
從發想到成形的所有步驟,
所以希望其中多少有能為大家「解除過往疑惑」的部分。
「明明有很多想法,卻不知道要如何表現才能讓角色述說好故事」
「我想提升繪畫技巧」
至於有這些想法的人,
我想後半部有關具體的描繪技巧,應該能帶給大家一些幫助。
希望大家閱讀本書後,會產生
「我想要試試創造出自己的角色」
「我想試試運用在一般的作品中」
等念頭。

最佳賣點

最佳賣點 : 角色設計「表現故事」的秘訣!

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