世界觀與場景美術的建構技法: 人氣繪師從創意發想到設計實踐, 掌握關鍵靈魂的創作法則
作者 | 有里 |
---|---|
出版社 | 日盛圖書有限公司 |
商品描述 | 世界観の作り方: アイデア出しからデザインまで わかりやすいコンセプトアート入門:人気コンセプトアーティスト有里による、コンセプトアート入門。有名ゲーム会社でコン |
作者 | 有里 |
---|---|
出版社 | 日盛圖書有限公司 |
商品描述 | 世界観の作り方: アイデア出しからデザインまで わかりやすいコンセプトアート入門:人気コンセプトアーティスト有里による、コンセプトアート入門。有名ゲーム会社でコン |
內容簡介 人気コンセプトアーティスト有里による、コンセプトアート入門。有名ゲーム会社でコンセプトアーティストとして実績を重ねた著者が、コンセプトアートの描き方・考え方を一から解説します。本書では、身近な場所からファンタジー世界まで、様々な題材を使ってデザイン工程を解説します。ファンタジーパートでは、「浦島太郎」を元にしたオリジナルの世界「竜宮城」をゼロから考え、デザインしていきます。企画やコンセプトを具体的にどうビジュアル化するか br>アイデア出しから世界のルール設定、背景デザインまで、説得力のある世界観をどう作るか br>描き下ろしアートを多数掲載し、コンセプトアーティストを目指している方、イラストを描く方だけでなく、設定資料が好きな方も楽しめます。「自分のオリジナルの世界を考えてみたい」「世界をデザインしてみたい」そう思わせてくれる一冊です。〈担当編集からのメッセージ〉膨大なリサーチとアイデア出しの積み重ねが有里さんの描く、奥行きがあり、生き生きした生活感のあるイラストを支えています。プロがどうアイデアを思いつき、デザインを考えているのか、というなかなか知ることのできない過程を丁寧に紹介してくれました。収録した1枚1枚の絵は、隅々まで眺めて妄想したくなるものばかりです。〈著者紹介〉有里コンセプトアーティスト・イラストレーター。元株式会社レベルファイブ勤務。在籍中はコンセプトアーティストとして2Dデザインを担当。主に、『ニノ国』や『妖怪ウォッチ』シリーズに携わる。2018年秋に退職し、フリーランスとして活動中。ゲームやアニメ、映画などのコンセプトアート・設定画を中心に、作品のメインビジュアルやパッケージイラスト等も担当。Twitter@: tenkichi1212"
作者介紹 有里コンセプトアーティスト・イラストレーター。元株式会社レベルファイブ勤務。在籍中はコンセプトアーティストとして2Dデザインを担当。主に、『ニノ国』や『妖怪ウォッチ』シリーズに携わる。2018年秋に退職し、フリーランスとして活動中。ゲームやアニメ、映画などのコンセプトアート・設定画を中心に、作品のメインビジュアルやパッケージイラスト等も担当。Twitter:@tenkichi1212
書名 / | 世界観の作り方: アイデア出しからデザインまで わかりやすいコンセプトアート入門 |
---|---|
作者 / | 有里 |
簡介 / | 世界観の作り方: アイデア出しからデザインまで わかりやすいコンセプトアート入門:人気コンセプトアーティスト有里による、コンセプトアート入門。有名ゲーム会社でコン |
出版社 / | 日盛圖書有限公司 |
ISBN13 / | 9784798166025 |
ISBN10 / | 4798166022 |
EAN / | 9784798166025 |
誠品26碼 / | 2682006447003 |
頁數 / | 200 |
注音版 / | 否 |
裝訂 / | S:軟精裝 |
語言 / | 4:日文 |
尺寸 / | 25.7X18.2X1.5CM |
級別 / | N:無 |