物件導向程式設計: 結合生活與遊戲的JAVA語言 (第2版 附範例光碟) | 誠品線上

內容簡介

內容簡介 本書累積作者多年教學及實務經驗,引入生活中的事物,對照程式中的邏輯概念,讓初學者對物件導向程式設計有概念。書中所附的程式範例,均為實用性的生活例子,讓初學者可在既有的基本需求功能上進行思考及設計。包括輸出 輸入函式、數學運算函式、字元轉換及字元分類函式等,由淺入深,引導讀者進入物件導向程式設計JAVA語言的世界。

產品目錄

產品目錄 Chapter 01 電腦程式語言介紹1-1 物件導向程式設計1-2 Java 程式語言簡介1-3 Java 版本1-4 Eclipse 簡介1-5 如何提升讀者對程式設計的興趣1-6 隨書光碟之使用說明1-7 自我練習Chapter 02 Java語言的基本資料型態2-1 基本資料型態2-2 常數與變數宣告2-3 資料運算處理2-4 運算子的優先順序2-5 資料型態轉換2-6 自我練習Chapter 03 基本輸出方法及輸入方法3-1 資料輸出3-2 資料輸入3-3 發現問題3-4 自我練習Chapter 04 程式之設計模式──選擇結構4-1 程式運作模式4-2 選擇結構4-3 巢狀選擇結構4-4 自我練習Chapter 05 程式之設計模式──迴圈結構5-1 程式運作模式5-2 迴圈結構5-3 「break;」與「continue;」敘述5-4 「break 標籤名稱;」與「continue 標籤名稱;」敘述5-5 發現問題5-6 進階範例5-7 自我練習Chapter 06 內建類別6-1 常用內建類別方法6-2 數學類別常用方法6-3 字元類別常用方法6-4 字串類別常用方法6-5 日期與時間類別常用屬性及方法6-6 聲音警告或提醒方法6-7 程式暫停方法6-8 自我練習Chapter 07 陣列7-1 陣列宣告7-2 排序與搜尋7-3 二維陣列7-4 三維陣列7-5 foreach 迴圈結構7-6 隨機亂數方法7-7 進階範例7-8 自我練習Chapter 08 參考資料形態8-1 參考資料型態變數宣告與初始化8-2 String( 字串) 變數宣告及初始化8-3 一維陣列變數宣告及初始化8-4 二維陣列變數宣告及初始化8-5 自我練習Chapter 09 例外處理9-1 執行時期錯誤(RunTime Error)9-2 例外處理的try…catch…finally 結構敘述9-3 自行拋出內建例外物件Chapter 10 自訂類別10-1 類別之封裝等級10-2 Class( 類別)10-3 類別方法的參數傳遞方式10-4 多載(Overloading)10-5 遞迴10-6 類別建構子10-7 物件10-8 進階範例10-9 自我練習Chapter 11 繼承11-1 父類別與子類別11-2 改寫(Overriding) 11-3 super 保留字11-4 final 保留字11-5 自行拋出自訂例外物件11-6 自我練習Chapter 12 抽象類別和介面12-1 抽象類別12-2 抽象類別之繼承12-3 Interface( 介面)12-4 自我練習Chapter 13 檔案處理13-1 檔案類型13-2 檔案資訊13-3 輸出或寫入文字資料13-4 輸入或讀取文字資料13-5 輸出或寫入二進位資料13-6 輸入或讀取二進位資料13-7 輸入 輸出隨機存取檔資料13-8 自我練習Chapter 14 套件14-1 套件建立14-2 引入套件中的類別或介面14-3 Java 之標準套件

物件導向程式設計: 結合生活與遊戲的JAVA語言 (第2版 附範例光碟):本書累積作者多年教學及實務經驗,引入生活中的事物,對照程式中的邏輯概念,讓初學者對物件導向程式設

書名 / 物件導向程式設計: 結合生活與遊戲的JAVA語言 (第2版 附範例光碟)
簡介 / 物件導向程式設計: 結合生活與遊戲的JAVA語言 (第2版 附範例光碟):本書累積作者多年教學及實務經驗,引入生活中的事物,對照程式中的邏輯概念,讓初學者對物件導向程式設
作者 / 邏輯林
出版社 / 全華圖書股份有限公司
誠品26碼 / 2681804828007
ISBN13 / 9789865031817
ISBN10 / 9865031817
EAN / 9789865031817
裝訂 / 平裝
頁數 / 440
語言 / 中文 繁體
級別 /
開數 / 16K
重量 / 850g