物件導向程式設計: 結合生活與遊戲的JAVA語言 (第3版)
作者 | 邏輯林 |
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出版社 | 全華圖書股份有限公司 |
商品描述 | 物件導向程式設計: 結合生活與遊戲的JAVA語言 (第3版):,擁有一個好的工具,在處理問題時會更方便又快速。程式設計是一種利用電腦程式語言解決問題的工具,只要能將解決問 |
作者 | 邏輯林 |
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出版社 | 全華圖書股份有限公司 |
商品描述 | 物件導向程式設計: 結合生活與遊戲的JAVA語言 (第3版):,擁有一個好的工具,在處理問題時會更方便又快速。程式設計是一種利用電腦程式語言解決問題的工具,只要能將解決問 |
內容簡介 擁有一個好的工具,在處理問題時會更方便又快速。程式設計是一種利用電腦程式語言解決問題的工具,只要能將解決問題的流程用程式的語法描述出來,電腦便會根據我們所設定的程序完成目標。本書累積作者多年教學及實務經驗,從何謂程式設計說起,逐步介紹Java程式語言的語法,並搭配程式範例的實際撰寫與操作,以精進初學者的程式設計技能。初學者可藉由學習範例程式中的邏輯設計觀念,了解生活中的問題是如何被解決的,進而對程式設計產生濃厚的興趣及投入程式設計的行列。 書中所附的程式範例,均為實用又好玩的生活例子,使程式設計更貼近每個人的生活,而不再是那樣枯燥及無方向感。1.生活體驗程式範例:統一發票及樂透彩券等兌獎問題;數學四則運算、綜合所得稅、電費、車資、油資、停車費、鋪地磚、百貨公司買千送百活動、健保藥費自付額及停車塔停車收入等計算問題;小綠人行走及魔幻方陣等趣味問題。2.益智遊戲範例:迷宮路徑及數獨謎題等探索遊戲;剪刀石頭布及猜數字等人機互動遊戲;吃角子老虎(拉霸)、河內塔及踩地雷等單人遊戲;撲克牌對對碰、井字(OX)、最後一顆玻璃彈珠及五子棋等雙人互動遊戲。
作者介紹 邏輯林學歷:國立清華大學工業工程與工業管理 博士軟體開發: 邏輯林的期貨交易程式系列1——財富自由邏輯林的期貨交易程式系列2——預見未來邏輯林的期貨交易程式系列3——小資族中醫健保資訊系統專長:GA 演算法PSO 演算法
產品目錄 ch01 電腦程式語言介紹1-1 物件導向程式設計1-2 Java程式語言簡介1-3 Java版本1-4 Eclipse簡介1-5 如何提升讀者對程式設計的興趣1-6 範例檔案之使用說明1-7 自我練習ch02 Java語言的基本資料型態2-1 基本資料型態2-2 常數與變數宣告2-3 資料運算處理2-4 運算子的優先順序2-5 資料型態轉換2-6 自我練習ch03 基本輸出方法及輸入方法3-1 資料輸出3-2 資料輸入3-3 發現問題3-4 自我練習ch04 程式之設計模式-選擇結構4-1 程式運作模式4-2 選擇結構4-3 巢狀選擇結構4-4 自我練習ch05 程式之設計模式-迴圈結構5-1 程式運作模式5-2 迴圈結構5-3 「break;」與「continue;」敘述5-4 「break 標籤名稱;」與「continue 標籤名稱;」敘述5-5 發現問題5-6 進階範例5-7 自我練習ch06 內建類別6-1 常用內建類別方法6-2 數學類別常用方法6-3 字元類別常用方法6-4 字串類別常用方法6-5 日期與時間類別常用屬性及方法6-6 聲音警告或提醒方法6-7 程式暫停方法6-8 自我練習ch07 陣列7-1 陣列宣告7-2 排序與搜尋7-3 二維陣列7-4 三維陣列7-5 foreach迴圈結構7-6 隨機亂數方法7-7 進階範例7-8 自我練習ch08 參考資料型態8-1 參考資料型態變數宣告與初始化8-2 String(字串)變數宣告及初始化8-3 一維陣列變數宣告及初始化8-4 二維陣列變數宣告及初始化8-5 自我練習ch09 例外處理9-1 執行時期錯誤(RunTime Error)9-2 例外處理之try…catch…finally陳述式9-3 自行拋出內建例外物件9-4 自我練習ch10 自訂類別10-1 類別之封裝等級10-2 Class(類別)10-3 類別方法的參數傳遞方式10-4 多載(Overloading)10-5 遞迴10-6 類別建構子10-7 物件10-8 進階範例10-9 自我練習ch11 繼承11-1 父類別與子類別11-2 改寫(Overriding)11-3 super保留字11-4 final保留字11-5 自行拋出自訂例外物件11-6 自我練習ch12 抽象類別和介面12-1 抽象類別12-2 抽象類別之繼承12-3 Interface(介面)12-4 自我練習ch13 檔案處理13-1 檔案類型13-2 檔案資訊13-3 輸出(或寫入)文字資料13-4 輸入(或讀取)文字資料13-5 輸出(或寫入)二進位資料13-6 輸入(或讀取)二進位資料13-7 輸入 輸出隨機存取檔資料13-8 自我練習ch14 套件14-1 套件建立14-2 引入套件中的類別或介面14-3 Java之標準套件
書名 / | 物件導向程式設計: 結合生活與遊戲的JAVA語言 (第3版) |
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作者 / | 邏輯林 |
簡介 / | 物件導向程式設計: 結合生活與遊戲的JAVA語言 (第3版):,擁有一個好的工具,在處理問題時會更方便又快速。程式設計是一種利用電腦程式語言解決問題的工具,只要能將解決問 |
出版社 / | 全華圖書股份有限公司 |
ISBN13 / | 9786263283541 |
ISBN10 / | 6263283548 |
EAN / | 9786263283541 |
誠品26碼 / | 2682313924006 |
頁數 / | 480 |
開數 / | 16K |
注音版 / | 否 |
裝訂 / | P:平裝 |
語言 / | 1:中文 繁體 |
尺寸 / | 26X19X2.2CM |
級別 / | N:無 |
重量(g) / | 870 |
最佳賣點 : 1.累積作者多年教學及實務經驗,由淺入深,引導初學者進入物件導向程式設計Java語言的世界。
2.引入生活中的案例,對照程式設計中的邏輯概念,讓初學者對物件導向程式設計更有概念。
3.常用的Java語言內建類別方法介紹,讓初學者可在基本需求功能上進行思考及設計。