iPhone & Androidクロスプラットフォームアプリケーション開発
作者 | 鈴木晃 |
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出版社 | 英屬蓋曼群島商家庭傳媒股份有限公司城邦分公司 |
商品描述 | iPhone+Android雙平台APP開發者要知道的事:「為Android開發跟iPhone有什麼不同呢?」「用Android開發的功能,是否也能在iPhone中實現呢?」APP手機開發者,跟著本書只要把 |
作者 | 鈴木晃 |
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出版社 | 英屬蓋曼群島商家庭傳媒股份有限公司城邦分公司 |
商品描述 | iPhone+Android雙平台APP開發者要知道的事:「為Android開發跟iPhone有什麼不同呢?」「用Android開發的功能,是否也能在iPhone中實現呢?」APP手機開發者,跟著本書只要把 |
內容簡介 「為Android開發跟iPhone有什麼不同呢?」 「用Android開發的功能,是否也能在iPhone中實現呢?」 APP手機開發者,跟著本書只要把這裡編寫成這樣就對了! 本書為你解開這些疑惑:iPhone與Android應用程式的開發工作、開發應用程式該具備哪些條件、要如何進行開發、到底要做出怎樣的東西…等問題,就讓我們趕快地來檢視一番吧! ‧建構開發環境:了解 ‧開始進行專案開發作業 ‧畫面的版面配置作業 ‧畫面觸控處理、多點觸控作業 ‧圖像的合成處理作業 ‧圖像的放大‧縮小處理 ‧簡單的執行緒處理 ‧HTTP通訊處理 跨平台手機介面程式設計面面俱到,分別從iPhone及Android兩個系統將手機開發一次學會。
作者介紹 ■作者簡介鈴木 晃直到學生時代為止的時光,都是在名古屋度過。畢業後在關西及日本本州島西部的「中國地區」的研究教育機關佔有一席之地,並且投入許多心力在PDA或手機之類的小工具(widget)的程式設計工作。從2010年4月開始回到名古屋,並以OTSL股份有限公司之一員的身份繼續從事相關活動。其代表作為WeightFat(Palm)、Mollo Peinture(Palm)、Petite Peinture(Zaurus iPhone)、PNUE(Zaurus iPhone)、Peintureroid(Android)等等。
產品目錄 第1章 開發前應具備的基礎知識 第2章 於Android搭載基本繪圖功能 第3章 於iPhone搭載基本繪圖功能 第4章 影像資料的呈現 第5章 資料儲存伺服器 第6章 與SharePaint伺服器進行連接與互動 第7章 讓繪圖功能更加實用 第8章 畫布的載入與儲存 第9章 如何變得更便於使用
書名 / | iPhone+Android雙平台APP開發者要知道的事 |
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作者 / | 鈴木晃 |
簡介 / | iPhone+Android雙平台APP開發者要知道的事:「為Android開發跟iPhone有什麼不同呢?」「用Android開發的功能,是否也能在iPhone中實現呢?」APP手機開發者,跟著本書只要把 |
出版社 / | 英屬蓋曼群島商家庭傳媒股份有限公司城邦分公司 |
ISBN13 / | 9789861993942 |
ISBN10 / | 9861993940 |
EAN / | 9789861993942 |
誠品26碼 / | 2680770904005 |
頁數 / | 352 |
注音版 / | 否 |
裝訂 / | P:平裝 |
語言 / | 1:中文 繁體 |
尺寸 / | 22.7X16.8CM |
級別 / | N:無 |