光榮特庫摩的創意行銷力: 三國志、無雙系列、安琪莉可日本遊戲金牌製作人襟川陽一從0到1的成功法則 | 誠品線上

シブサワ.コウ: 0から1を創造する力

作者 シブサワ.コウ
出版社 聯合發行股份有限公司
商品描述 光榮特庫摩的創意行銷力: 三國志、無雙系列、安琪莉可日本遊戲金牌製作人襟川陽一從0到1的成功法則:★「三國志」、「信長之野望」的遊戲製作者,首度披露讓作品大賣的創意

內容簡介

內容簡介 ◎「三國志」、「信長之野望」的遊戲製作者,首度披露讓作品大賣的創意發想術◎日本AMAZON讀者4.5顆星好評◎從瀕臨破產到邁向世界第一,志願是「把興趣當工作」之人必看的人生經典熾烈的野心加上一台電腦,誕生出「信長之野望」、「大航海時代」等強作。傳說中的遊戲開發者首次揭露,連續創造銷售熱潮的創意發想術!不模仿他人、不跟隨別人的腳步,從不擅長的工作中持續學習,將與他人相異之處當成賣點,作者憑藉著自己的創意發想力,帶領曾經瀕臨破產的光榮,往世界第一邁進!創造——暢銷系列「信長之野望」是在何種情況下誕生的?開創新局——家族事業倒閉後轉而創立遊戲公司,把興趣當工作。革新——堅持下去,「脫離常軌」也會變成「理所當然」。發展——在嚴酷的市場競爭中存活的方法。繼承——創造銷售熱潮之企劃會議的祕密。重點不是要改變「既有之物」,而是要創造出「尚不存在之物」!澀澤光製作的作品『川中島合戰』 1981年發售在當年以入侵者遊戲等動作類遊戲為主流的遊戲業界提出另一種趣味——以成年人為對象的動腦型遊戲,是具有革新意義的作品。同時也是作者的處女作。『信長之野望』系列 1983年發售全系列在全球累計上市突破950萬套,為作者的代表作。玩家可以徹底化身戰國武將,體驗歷史上種種「假設」的樂趣。不只是戰鬥,還包含內政、人事等元素,是身兼經營者的作者才有的創意。『三國志』系列 1985年發售全系列在全球累計上市突破750萬套,為世界級的暢銷之作。以《三國志》為舞台的歷史模擬遊戲。軍師、一對一廝殺、舌戰等,搭載著眼於讓每一位英雄豪傑大顯身手的系統。介紹以匠心獨具的創意,在遊戲業界不斷開拓新類型的作者所製作的主要遊戲標題、系列。『賽馬大亨』系列 1993年發售賽馬模擬遊戲的傑作。玩家化身馬主培育競賽馬,以在G1賽事中奪冠為目標。運用高度的配合理論和各種訓練讓馬匹進行比賽。大河劇『真田丸』的3D全域圖 2016年為『信長之野望.創造』開發,以3D技術呈現的日本全域圖。NHK大河劇『真田丸』中有使用這份地圖。可以直觀式地掌握用平面地圖不容易理解的地形所導致的移動困難,和將大本營設在深山之地的真田家的情勢等,大獲觀眾好評。『仁王』 2017年發售從構思到2017年2月推出上市,歷時十二年以上完成的最新力作。結合作者擅長的有史實根據的故事、如照片般逼真的影像表現方式和動作的作品。自對外宣布開發起,史無前例地持續登上『電玩通』週刊「期待新作」專欄。上市後兩週便出貨一百萬套,成為世界級的暢銷之作。

作者介紹

作者介紹 ■作者簡介澀澤光(襟川陽一)光榮特庫摩控股公司代表取締役社長。櫪木縣出生。慶應義塾大學商學部畢業,後來成立光榮公司。原本經營染料批發生意,但自從買了一台個人電腦後,便開始自學軟體和遊戲開發。一邊從事本業一邊製作的「川中島合戰」創下佳績,促使他正式開始遊戲製作的事業,創作出名作「信長之野望」和「三國志」等IP。「澀澤光」是他作為遊戲開發者、總製作人的筆名,自1981年以降、長達三十五年的期間,製作過無數的作品。■譯者簡介鍾嘉惠■編者簡介魏紫庭

產品目錄

產品目錄 第一章 創造——熱銷系列『信長之野望』是在怎樣的情況下誕生?第二章 開創新局——家族事業倒閉後轉而創立遊戲公司把喜歡的事當工作第三章 革新——堅持下去,「破格」也會變成「理所當然」第四章 發展——在嚴酷的市場競爭中存活的方法第五章 繼承——企畫會議持續創造銷售熱潮的祕密

商品規格

書名 / 光榮特庫摩的創意行銷力: 三國志、無雙系列、安琪莉可日本遊戲金牌製作人襟川陽一從0到1的成功法則
作者 / シブサワ.コウ
簡介 / 光榮特庫摩的創意行銷力: 三國志、無雙系列、安琪莉可日本遊戲金牌製作人襟川陽一從0到1的成功法則:★「三國志」、「信長之野望」的遊戲製作者,首度披露讓作品大賣的創意
出版社 / 聯合發行股份有限公司
ISBN13 / 9789864755752
ISBN10 / 9864755757
EAN / 9789864755752
誠品26碼 / 2681538349007
頁數 / 208
注音版 /
裝訂 / P:平裝
語言 / 1:中文 繁體
尺寸 / 21X14.7CM
級別 / N:無