EV3樂高機器人: 使用Makecode程式設計 | 誠品線上

EV3樂高機器人: 使用Makecode程式設計

作者 李春雄
出版社 五南圖書出版股份有限公司
商品描述 EV3樂高機器人: 使用Makecode程式設計:【三大特色】1.透過「引導式」實際組裝步驟,讓學生親自動手建構機器人。2.透過「拼圖程式」來訓練學生邏輯及問題解決的能力。3.透

內容簡介

內容簡介 【三大特色】 1. 透過「引導式」實際組裝步驟,讓學生親自動手建構機器人。 2. 透過「拼圖程式」來訓練學生邏輯及問題解決的能力。 3. 透過「實務範例」來讓學生實際與機器人進行互動,以提高學習動機與興趣。 【適用對象】 1. 中、小學的學生(青少年)的才藝課程、夏令營。 2. 高中、職學生的程式設計及社團。 3. 對於樂高機器人有興趣的初學者。 4. 大專院校的跨領域程式設計課程及程式設計課程。

作者介紹

作者介紹 李春雄 博士李春雄 博士學歷:國立臺灣科技大學資訊管理博士服務學校:正修科技大學資訊管理系(所)專長:資料結構、資料庫系統、程式設計、數位學習、手機遊戲設計、機器人程式設計目前研究方向:手機遊戲設計與開發、機器人輔助程式設計、創客教育與STEAM、AI人工智慧之應用E-Mail: Leech@gcloud.csu.edu.tw

產品目錄

產品目錄 Chapter 1 樂高機器人 1-1 樂高的基本介紹 1-2 什麼是機器人 1-3 EV3樂高機器人 1-4 EV3樂高機器人套件 1-5 如何用MakeCode程式學習運算思維 1-6 EV3機器人在創客教育上的應用 Chapter 2 EV3主機的程式開發環境 2-1 EV3樂高機器人的程式設計流程 2-2 組裝一臺樂高機器人 2-3 EV3主機操作設定 2-4 EV3主機中撰寫簡易控制程式 Chapter 3 樂高機器人的程式開發環境 3-1 樂高機器人的程式開發環境 3-2 下載及安裝樂高機器人的MakeCode軟體 3-3 MakeCode的整合開發環境 3-4 撰寫第一支MakeCode程式 3-5 EV3主機「輸入及顯示」元件之應用 3-6 EV3主機「音效」元件之應用 Chapter 4 樂高機器人動起來了 4-1 馬達簡介 4-2 控制馬達速度及方向 4-3 讓機器人動起來 4-4 機器人繞正方形 4-5 馬達接收其他來源 Chapter 5 資料與運算 5-1 變數 5-2 指定運算 5-3 四則運算 5-4 關係運算 5-5 邏輯運算 5-6 字串運算 5-7 數學運算 Chapter 6 程式流程控制 6-1 流程控制的三種結構 6-2 循序結構(Sequential) 6-3 分岔結構(Switch) 6-4 迴圈結構(Loop) 6-5 清單 6-6 副程式 Chapter 7 機器人走迷宮(超音波感測器) 7-1 認識超音波感測器 7-2 偵測超音波感測器的值 7-3 超音波感測器的等待模組(Wait)應用 7-4 超音波感測器的分岔模組(Switch)應用 7-5 超音波感測器的迴圈模組(Loop)應用 7-6 樂高機器人走迷宮 7-7 超音波感測器控制其他拼圖模組 7-8 看家機器狗 7-9 自動剎車系統 Chapter 8 機器人循跡車(顏色感測器) 8-1 認識顏色感測器 8-2 偵測顏色感測器的值 8-3 顏色感測器的等待模組(Wait)應用 8-4 顏色感測器的分岔模組(Switch)應用 8-5 顏色感測器的迴圈模組(Loop)應用 8-6 機器人循跡車 8-7 機器人偵測到第三線黑線就停止 Chapter 9 機器人碰碰車(觸碰感測器) 9-1 觸碰感測器的認識 9-2 偵測觸碰感測器的值 9-3 觸碰感測器的等待模組(Wait)應用 9-4 觸碰感測器的分岔模組(Switch)應用 9-5 機器人碰碰車 Chapter 10 遙控機器人(紅外線感測器) 10-1 認識紅外線感測器 10-2 偵測紅外線感測器的值 10-3 紅外線感測器的等待模組(Wait)應用 10-4 紅外線感測器的分岔模組(Switch)應用 10-5 紅外線感測器的迴圈模組(Loop)應用 10-6 遙控機器人

商品規格

書名 / EV3樂高機器人: 使用Makecode程式設計
作者 / 李春雄
簡介 / EV3樂高機器人: 使用Makecode程式設計:【三大特色】1.透過「引導式」實際組裝步驟,讓學生親自動手建構機器人。2.透過「拼圖程式」來訓練學生邏輯及問題解決的能力。3.透
出版社 / 五南圖書出版股份有限公司
ISBN13 / 9789577637727
ISBN10 / 9577637728
EAN / 9789577637727
誠品26碼 / 2681855621008
頁數 / 304
開數 / 20K
注音版 /
裝訂 / P:平裝
語言 / 1:中文 繁體
級別 / N:無

最佳賣點

最佳賣點 : 【三大特色】
1. 透過「引導式」實際組裝步驟,讓學生親自動手建構機器人。
2. 透過「拼圖程式」來訓練學生邏輯及問題解決的能力。
3. 透過「實務範例」來讓學生實際與機器人進行互動,以提高學習動機與興趣。

試閱文字

自序 : 樂高是一家世界知名的積木玩具公司,從各種簡單的積木到複雜的動力機構,甚至自創樂高機器人,全都能讓大人與小孩玩到樂此不疲。為何樂高能讓大、小朋友甚至玩家「百玩不厭」呢?其最主要原因是它可以依照每一位玩家的「想像力及創造力」來建構其個人獨特的作品,並且還可透過「樂高專屬的軟體(LEGO MINDSTORMS Education EV3)」來控制EV3樂高機器人。

雖然LEGO MINDSTORMS Education EV3軟體是LEGO公司用來針對EV3所開發的軟體,對於小學生非常適合,但是,
國中、高中及大學生來撰寫一些較複雜的應用時,例如:資料運算時會使用到大量的變數時,往往程式變得非常龐大。

有鑑於此,筆者利用微軟公司開發的「MakeCode」軟體來開發EV3機器人程式,主要的特色如下:
1. 提供「雲端化」的「整合開發環境」來開發專案
2. 提供「群組化」的「元件庫」來快速設計使用者介面
3. 利用「視覺化」的「拼圖程式」來撰寫程式邏輯
4. 支援「娛樂化」的「樂高機器人」製作的控制元件
5. 提供「多媒體化」的「聲光互動效果」

最後,在此特別感謝各位讀者對本著作的支持與愛護,筆者才疏學淺,有疏漏之處,敬請各位資訊先進不吝指教。



李春雄(Leech@gcloud.csu.edu.tw)
2019.10.10
於 正修科技大學 資管系

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