電腦遊戲程式設計
作者 | 耿衛東/ 陳為 |
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出版社 | 松崗數位文創股份有限公司 |
商品描述 | 電腦遊戲程式設計:本書著重介紹了電腦遊戲程式設計所需的專業領域知識,包括二維圖形圖像技術、三維圖形學基礎、高階圖形學程式設計、電腦動畫技術、人工智慧技術、音訊處 |
作者 | 耿衛東/ 陳為 |
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出版社 | 松崗數位文創股份有限公司 |
商品描述 | 電腦遊戲程式設計:本書著重介紹了電腦遊戲程式設計所需的專業領域知識,包括二維圖形圖像技術、三維圖形學基礎、高階圖形學程式設計、電腦動畫技術、人工智慧技術、音訊處 |
內容簡介 本書著重介紹了電腦遊戲程式設計所需的專業領域知識,包括二維圖形圖像技術、三維圖形學基礎、高階圖形學程式設計、電腦動畫技術、人工智慧技術、音訊處理技術和網路技術等,基本涵蓋了電腦遊戲程式設計的各個主要方面。全書共分11章,取材於國內外的最新資料,強調理論與實踐相結合,透過遊戲實例來啟發性地說明遊戲程式設計的各種原理和方法。本書適合已掌握基本的程式設計技能,但立志於從事電腦遊戲軟體發展的程式師和遊戲開發愛好者。既可作為電腦、數位媒體技術的教材,也可用於遊戲學院和各類遊戲程式設計人員培訓班的參考資料,對正在從事遊戲開發和製作的相關人員也具有重要參考價值。
產品目錄 第1章 電腦遊戲簡介第2章 遊戲程式設計概覽第3章 二維遊戲的基本程式設計技術第4章 三維圖形學基礎第5章 三維遊戲場景的組織和繪製第6章 遊戲中的高階圖形技術第7章 三維動畫的基本程式設計技術第8章 遊戲中的音訊程式設計第9章 遊戲中的人機界面技術第10章 遊戲中的人工智慧第11章 網路遊戲的基本程式設計技術附錄A OGRE使用說明附錄B 遊戲開發的團隊專案說明光碟內容 DVD:1.範例程式碼2.繪製引擎
書名 / | 電腦遊戲程式設計 |
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作者 / | 耿衛東 陳為 |
簡介 / | 電腦遊戲程式設計:本書著重介紹了電腦遊戲程式設計所需的專業領域知識,包括二維圖形圖像技術、三維圖形學基礎、高階圖形學程式設計、電腦動畫技術、人工智慧技術、音訊處 |
出版社 / | 松崗數位文創股份有限公司 |
ISBN13 / | 9789866382383 |
ISBN10 / | 9866382389 |
EAN / | 9789866382383 |
誠品26碼 / | 2680454326000 |
頁數 / | 544 |
注音版 / | 否 |
裝訂 / | P:平裝 |
語言 / | 1:中文 繁體 |
尺寸 / | 17X23CM |
級別 / | N:無 |