Autodesk Maya 2016基礎建模與動畫特效設計: 含Maya 2016認證模擬與解題 | 誠品線上

Autodesk Maya 2016基礎建模與動畫特效設計: 含Maya 2016認證模擬與解題

作者 吳崇瑋
出版社 聯合發行股份有限公司
商品描述 Autodesk Maya 2016基礎建模與動畫特效設計: 含Maya 2016認證模擬與解題:Maya建模與動畫必修原廠認證考試必備這是一本相當完整的Maya入門書,涵蓋基本的介面與功能解說,

相關類別

內容簡介

內容簡介 Maya建模與動畫必修原廠認證考試必備這是一本相當完整的Maya入門書,涵蓋基本的介面與功能解說,以及進入動畫製作必備的建模、材質、貼圖、燈光、渲染、視覺化處理、動態表現、角色動畫與特效等技巧,每個章節都包含了概念與範例實作,引導您正確邁入Maya的3D建模與動畫世界。本書除了是學習Maya的專業工具書或是學校3D動畫製作相關課程的使用書籍之外,亦是Maya 2016認證考試的最佳學習教材,書中納入模擬試題,並提供參考解題,能在熟悉重要功能與技巧之餘,了解認證的命題方向,學習國際認證的應試技巧,與國際能力接軌。書附光碟:範例檔/模擬試題解答

作者介紹

作者介紹 ■作者簡介吳崇瑋(Jaxon) 世新大學畢擁有多本Maya著作●MAYA動態特效白皮書 ●MAYA潛龍疊影-燈光、材質、Mentalray●MAYA上帝的藝術●MAYA專案創作教程●Flash MX 2004動畫夢工廠特別感謝賴孟芬小姐協助審訂本書內容

產品目錄

產品目錄 第 1 章 動畫基礎認識1-1|傳統2D 畫簡介1-2|3D動畫流程簡介1-3|腳本與分鏡1-4|動畫相關名詞介紹1-5|基礎鏡頭簡介模擬練習第 2 章 基礎操作技巧2-1|介面與指令基礎2-2|基礎操作2-3|基礎編輯技巧2-4|常用偏好設定2-5|Maya 2016與2017影響操作習慣的簡單比較模擬練習第 3 章 資料管理與常用功能3-1|基礎資料管理3-2|Constrain約束3-3|數值控制方式3-4|自訂快捷指令模擬練習第 4 章 模型製作4-1|基礎模型知識4-2|Polygon基礎模型—扁扁人4-3|NURBS基礎模型—聖誕樹4-4|Polygon角色建模—樂高人4-5|NURBS跑車建模4-6|Polygon與NURBS常用同質指令比較模擬練習第 5 章 基礎材質貼圖5-1|材質基礎使用5-2|視覺要素與基礎貼圖處理5-3|進階貼圖處理—UV編輯模擬練習第 6 章 燈光、渲染與視覺化範例6-1|攝影機、燈光、渲染基礎6-2|視覺化處理範例—扁扁人與聖誕樹6-3|視覺化處理範例—跑車模擬練習 第 7 章 基礎動態、角色動畫與特效7-1|基礎動態7-2|客製化骨架與綁定7-3|模組骨架(Human IK)與Mocap動作捕捉7-4|基礎特效模擬練習

商品規格

書名 / Autodesk Maya 2016基礎建模與動畫特效設計: 含Maya 2016認證模擬與解題
作者 / 吳崇瑋
簡介 / Autodesk Maya 2016基礎建模與動畫特效設計: 含Maya 2016認證模擬與解題:Maya建模與動畫必修原廠認證考試必備這是一本相當完整的Maya入門書,涵蓋基本的介面與功能解說,
出版社 / 聯合發行股份有限公司
ISBN13 / 9789864762644
ISBN10 / 9864762648
EAN / 9789864762644
誠品26碼 / 2681424780006
裝訂 / 平裝
頁數 / 448
語言 / 中文 繁體
級別 /
尺寸 / 23X17CM