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3ds Max室內設計美學 (範例適用2013 2012 2011 2010 附基礎功能影音教學範例檔)

作者 邱聰倚/ 劉耀鴻/ 張家寧/ 劉佩慈/ 姚家琦
出版社 聯合發行股份有限公司
商品描述 3ds Max室內設計美學 (範例適用2013 2012 2011 2010 附基礎功能影音教學範例檔):用自己的雙手來打造居家創意!比別人更輕鬆的學會3dsMax室內設計!不只是快速繪圖,還有那種

內容簡介

內容簡介 用自己的雙手來打造居家創意!比別人更輕鬆的學會3ds Max室內設計!不只是快速繪圖,還有那種家的配置美學!從頭到尾的完整學習流程,讓初學者更容易上手,也能比別人更輕鬆的畫好室內設計圖。.使用3ds Max進行室內設計前,先了解基本必備的室內設計概念。.熟悉3ds Max的介面與功能面板,才能在需要的時候,快速找到最適切的工具。.介紹Extrude(擠出)、Bend(彎曲)…等常用修改器的運用,這些修改器可以快速將模型擠出、彎曲、旋轉成形…等,加上Loft、Boolean等複合物件的應用,對於室內結構與家具建模相當有幫助。.運用建模時使用率最高的Poly,可以建立大部分模型。最後,磨練建模的技巧與思考如何展現出室內空間的配置,就能快速呈現室內設計的創意。.有了基礎建模能力後,就開始學習如何繪製室內結構,因為要先有結構,才能考慮匯入家具、貼上材質、擺設燈光…等後續工作。.學習呈現出水泥、木頭、石材、金屬、玻璃、瓷器、塑膠、布料…等不同物件的感覺,了解如何調整材質性質的數值,調出室內素材想表現的質感。.知道各種燈光的特性與效果,才有辦法選擇與設定燈光的參數,呈現出想要的氛圍。最後,搭配渲染器的參數調整,利用合理的攝影機的角度,彩現出細緻且真實的圖片。.在完整範例實作中,依序設計和風茶室、建立廚房場景、臥室場景,以及客廳場景。.3ds Max的室內設計圖常有較黯淡或是有一些在3ds Max無法解決的問題,這時就可以學習交給Photoshop進行後製處理。必學的概念與職場的實務結合,以完成整體的室內設計為目標,透過室內設計的繪圖程序,逐漸加入必備的3ds Max運用技巧,這是迅速學好3ds Max室內設計的優質模式。如果您是屬於3ds Max的初學者,不妨先瀏覽基礎功能影音教學,將更能掌握軟體的入門要領,同時紮好初步的應用技能。書附基礎功能影音教學 範例檔,範例適用2013 2012 2011 2010。

各界推薦

各界推薦 好評推薦「...本書採用循序漸進的方式,一步步帶領讀者由最初最簡單的基礎來教學,就算是初學者也可以上手,上手後便可以隨心所欲建立出較複雜的模型,雖然要學的東西較多,但是3ds Max 可以建出其他3D 軟體所無法建立的模型。本書彙整了常用且實用的功能介紹,讓讀者能學習到常用的功能並且熟悉用法,節省了找尋重點的時間。」--建築師∕蕭朝明「在現在這個追求生活品質的年代,如何讓家更舒適,是人們的夢想,所以室內設計也成為最熱門的行業之一,室內設計有兩種表達方式,一是利用手繪的方式將設計內容繪製在紙張上,二是利用軟體來繪製,但在科技進步卓越的年代,利用軟體來輔助更能繪製出不同凡響的3D 設計圖,且能彩現出一張漂亮的3D 彩色效果圖,在此,這軟體是邱老師的教學專長,他藉由這個軟體已經為很多室設公司製作不少栩栩如生的3D 效果圖,由邱老師來寫3ds Max 應用在室內設計的書,可以說是實至名歸。雖說現在市面上3D 軟體眾多,但3ds Max 的地位還是名列前茅,因為3ds Max可以做出較逼真的真實效果圖,書中呈現了一些漂亮的實例,想必看了之後都會想問是如何做出來的,有了期待的心,再由書中範例循序漸進的學習,一定可以做出許多溫暖人心的室內設計,希望有心走向室內設計行業的讀者們,能不停地前進,為成就夢想而努力,大步向前,學習其實是一件開心的事呢!不管您是想成為設計師或是純欣賞,都能享受到自己建立一個溫暖的家的樂趣。」--室內設計師∕吳哲文

作者介紹

作者介紹 作者簡介邱聰倚學歷:國立中央大學機械系國立中央大學機械所CAD組國立嘉義大學資工所博士班經歷:高師大工業設計系講師南台科大視傳系講師Autodesk 2010 AutoCAD精英講師巨匠電腦產品設計講師聯成電腦產品設計講師雙美設計3D效果圖製作人證照:AutoCAD 2012 Certified ProfessionalAutoCAD 2011 Certified ProfessionalAutoCAD 2010 Certified ProfessionalAutodesk AutoCAD 2008 AAI(原廠國際講師)認證通過劉耀鴻聯成電腦CAD講師姚家琦雙美設計設計師劉佩慈南台科大資傳系張家寧原點設計室內設計師

產品目錄

產品目錄 chapter 01 3ds Max 與室內設計使用 3ds Max 開始進行室內設計之前,一些基本的室內設計概念必須要先了解。首先在繪製前,先跟業主確認好室內的風格,再將丈量好後繪製的 AutoCAD 平面圖匯入至 3ds Max 裡,開始建立 3D 模型,由建立結構著手。結構完成後,再擺設室內的家具與木作、泥作。為了使完成圖更接近真實世界,家具的尺寸也必須符合真實的尺寸,再搭配正確的燈光與彩現設定,就能呈現真實的室設空間了。1-1 3ds Max 與室內設計的結合應用1-2 由平面至立體chapter 02 3ds Max 基礎介紹先熟悉 3ds Max 的介面與功能面板,才能在需要的時候,找到適切的工具,本章將介紹 Max 的移動、旋轉、比例等基本操作,以及滑鼠按鍵的運用,複製、鎖點...等初學者必學的功能,然後試著建立一些簡單模型,這些簡單模型可說是複雜模型的雛形,讓建立模型有個好的開始。2-1 介面介紹2-2 如何使用快捷鍵2-3 建立基本物件2-5 物件變換2-6 複製的應用chapter 03 3ds Max 的編輯功能介紹 Extrude(擠出)、Bend(彎曲)、Lathe(車削)、Taper(錐形)...等常用修改器的運用,這些修改器可以很快速地將模型擠出、彎曲、旋轉成形、變成錐形形狀...等。修改器可以一直累加,不需要也可以刪除回復原本模樣,相當方便。本章同時介紹 Loft、Boolean...等複合物件的應用,對於室內結構與家具建模相當有幫助,也是很好的建模工具。3-1 編輯物件3-2 修改器的使用3-3 複合物件的應用chapter 04 室內家具模型製作Poly 在建模時的使用率是最高的,當物件轉為 Poly後,分為 Vertex、Edge、Border、Polygon、Element 五個子層級,可以控制物件的點、線、面,再配合 Wield(焊接)、Chamfer(倒角)、Extrude(擠出)、Connect(連接)、Bridge(橋接)...等子層級的功能應用,大部分模型都可以建立出來。最後,磨練建模的技巧與思考如何展現出室內空間的配置,相信一定能將您的室內設計創意快速地呈現。4-1 Poly 的應用4-2 Element(元素)子物件模式4-3 沙發4-4 茶几4-5 檯燈4-6 門窗的製作chapter 05 室內結構製作有了基礎建模能力之後,就開始學習如何繪製室內結構,先有了結構,才能考慮匯入家具、貼上材質、擺設燈光...等後續工作,本章中介紹如何先匯入 AutoCAD 的平面圖,再依平面圖的尺寸繪製牆面,接著繪製窗戶與門。最後,再加上天花板,學完本章節後,就可以順利地將室內結構完整且正確地呈現。5-1繪製前的操作5-2牆面製作5-3門窗製作chapter 06 建立基礎材質在 3ds Max 的與設材質中,可以是標準材質、Mental Ray 材質、Autodesk 內建材質...等。貼材質就好比給物件貼上一層有顏色有圖案的表面,而每個材質的顏色、透明度、反射率、模糊反射、折射率...等都可以做不同的設定,透過光線的照射,呈現出水泥、木頭、石材、金屬、玻璃、瓷器、塑膠、布料...等不同的物件的感覺,學習如何調整材質性質的數值,並調出室內要表現的素材質感是本章的主要目標。6-1 材質的使用6-2 材質的設定6-3 材質與貼圖的分類6-4 如何指定材質6-5 MR 渲染器6-6 MR 的材質使用chapter 07 燈火渲染與攝影機介紹各種光源,內容有一般光源(聚光燈、方向性光源、點光源、天空光)、IES 燈、Daylight...等,燈光有很多種分類,但要如何選擇呢?這必須要先知道各種燈光的特性,才有辦法知道如何選擇與設定燈光的參數,本章節將介紹各種燈光的效果,以及設定燈光參數來表現出所希望的氣氛,最後,搭配渲染器的參數調整,利用合理的攝影機的角度,彩現出細緻且真實的圖片。7-1 一般光源7-2 IES 燈7-3 Daylight7-4 MR 渲染器的參數7-5 攝影機的使用chapter 08 和風茶室這一章中將建立一個簡約風格的茶室,學習如何將第 1~7 章的功能學以致用,從 Poly 建模開始,建立外牆、設置窗戶、建立和式桌、製作坐墊,到建立攝影機,貼上材質,用 UVW Map 修改器修改材質的貼圖座標。最後,建置日光系統來營造茶室的氣氛,利用一個小場景,來進行前面章節的綜合練習。8-1 和風茶室chapter 09 廚房建模介紹廚房場景,流理臺、瓦斯爐、冰箱、置物櫃、抽油煙機、中島...等家具的自行建模,將各個指令重複運用,增加熟練度。建立牆面後,將家具依照喜歡的感覺來擺設,選用合適的材質、建立燈光照射進廚房裡,營造出簡約風格廚房的感覺。9-1 廚房建模9-2 材質設定9-3 佈置燈光9-4 渲染器設定chapter 10 建立房間場景建立一個輕鬆自在風格的臥室場景,首先經由現場丈量繪製出 AutoCAD 的 2D 平面圖後,再匯入 3ds Max 建立 3D 模型,要進行室內設計,一定要先有房間結構尺寸的平面圖,除非是做遊戲設計才不需要拘泥於現實的尺寸,本章節將學習如何依照平面圖繪製出 3D 模型,選用風格相符的家具,搭配合宜的材質與燈光,來營造臥室的氣氛。10-1 匯入 AutoCAD 圖與單位設定10-2 建立臥室結構10-3 臥室場景貼圖10-4 燈光佈置10-5 溢色chapter 11 建立客廳場景學習如何建造一個客廳的場景。先由建立結構開始,接著建立高層與低層天花板,然後匯入電視牆、沙發、桌子、茶几...等風格相符合的家具,接著選用適合的材質,並建立日光系統,再製作天花板的燈帶、IES 燈,最後調整渲染器設定。家具、材質的選用與燈光的設定,影響了整個房間的氛圍,可依照自己的喜好來設定成心目中理想的客廳。11-1 匯入 AutoCAD 圖與圖層設定11-2 建立客廳結構11-3 材質設定11-4 佈置燈光11-5 渲染器設定chapter 12 Photoshop 後製在 3ds Max 完成的室內設計圖,常有過於黯淡或是有一些在 3ds Max 無法解決的問題必須交給 Photoshop 來進行後製處理,首先將 3ds Max 的彩現圖存成 Targa Image File(.tga)格式的圖檔,再透過 Photoshop 開啟檔案來進行後續修改,本章節將學習如何利用 Photoshop 更換窗戶外的風景,以及讓畫面的視覺效果更為豐富的後製技巧。12-1 改變窗戶的風景12-2 調整亮度

商品規格

書名 / 3ds Max室內設計美學 (範例適用2013 2012 2011 2010 附基礎功能影音教學範例檔)
作者 / 邱聰倚 劉耀鴻 張家寧 劉佩慈 姚家琦
簡介 / 3ds Max室內設計美學 (範例適用2013 2012 2011 2010 附基礎功能影音教學範例檔):用自己的雙手來打造居家創意!比別人更輕鬆的學會3dsMax室內設計!不只是快速繪圖,還有那種
出版社 / 聯合發行股份有限公司
ISBN13 / 9789862766620
ISBN10 / 986276662X
EAN / 9789862766620
誠品26碼 / 2680736610001
頁數 / 468
注音版 /
裝訂 / P:平裝
語言 / 1:中文 繁體
尺寸 / 26X19CM
級別 / N:無

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